第1回

BEAT:
Next Milestone

普段のアスレチックで培った実力が、
そのまま大会結果につながる。

開催日時未定
使用バージョンJava Edition 26.2
参加申し込み(準備中) 詳細ルール
01

大会について

大会概要

Minecraft Java Editionで行う、オンラインのアスレチック大会です。

大会専用Minecraftサーバーを使用し、当日に初めて公開されるコースで3つの競技を行います。

競技は 高難易度 → タイムアタック → 耐久 の順に行います。

開催日時
未定
開催形式
オンライン
使用バージョン
Java Edition 26.2
所要時間
約2〜3時間
02

競技

3つの競技

01

高難易度

練習10分
準備1分
本番30分
コース全5コース

ルール

競技前の10分間は、全5コースを自由に練習できます。

本番では全員がコース1から開始し、前のコースを一度クリアすると次のコースへ進めます。

各コースには複数のspotが設置されています。

spot到達 +50pt コースクリア +100pt

ポイントは累積し、落下してもそれまでに獲得したポイントは失われません。落下した場合は、現在挑戦しているコースの開始地点へ戻ります。

脱落条件

  • コース2に一度も到達していない場合
  • コース3に一度も到達していない場合
  • コース4に一度も到達していない場合
  • コース5に一度も到達していない場合
  • 競技終了

脱落した場合も、それまでに獲得したポイントは最終結果に使用されます。

高難易度の詳細ルール
02

タイムアタック

制限時間30分
コース長約20〜30秒
挑戦回数制限なし
順位自己ベスト

ルール

コースは競技開始時に初めて公開され、事前練習時間はありません。

計測開始ブロックを踏むと自動でタイム計測が始まります。コース中には2か所の中間計測地点があり、通過時にスプリットタイムを確認できます。

制限時間内であれば何度でも挑戦でき、最も速かった自己ベストタイムを最終記録として使用します。

走行中は任意のタイミングでリスタートでき、その試走を破棄してスタート地点へ戻ることができます。

脱落条件

原則として、以下の人数を残して脱落判定を行います。

  • 上位20名
  • 上位10名
  • 競技終了

実際の人数はその回の参加人数に応じて申込締切後に決定し、大会Discordと大会開始時の公式配信で告知します。

脱落した参加者も、それまでに記録した自己ベストは最終ランキングに残ります。

タイムアタックの詳細ルール
03

耐久

制限時間30分
ゾーン全3ゾーン
形式一本道
順位最高到達地点

ルール

3つのゾーンに分かれた一本道形式のアスレチックを進みます。

ゾーン間にはチェックポイントが設置されており、落下した場合は最後に通過したゾーン間チェックポイントへ戻ります。

コース上には多数の細かな計測地点があり、参加者が到達した中で最も先にある地点を自己最高到達地点として記録します。

一度記録した最高到達地点は、その後落下しても失われません。

脱落条件

  • ゾーン2に一度も到達していない場合
  • ゾーン3に一度も到達していない場合
  • 競技終了

脱落した場合も、それまでの最高到達記録を使って順位を決定します。

耐久の詳細ルール
03

ランキング

総合順位

3競技すべてに参加した参加者を対象に、各競技の順位から総合順位を決定します。

高難易度順位×タイムアタック順位×耐久順位=持ち点

持ち点が小さい参加者ほど上位となります。

計算例

2位 × 1位 × 3位6点
1位 × 2位 × 4位8点

この場合、6点の参加者が総合上位となります。

持ち点が同じ場合は、3競技の中で最も高かった順位、次に2番目に高かった順位の順に比較します。それでも同じ場合は同率順位となります。

総合順位の詳細ルール
04

考え方

大会コンセプト

普段のアスレチックで培った実力が、
そのまま大会結果につながる。

大会コースは事前公開せず、当日に初めて公開します。

大会専用コースを事前に繰り返し練習した結果ではなく、普段のプレイで身につけた操作技術・安定性・攻略力・スピードを使って競います。

単純な初見の対応力だけを競う大会ではなく、日頃培った能力を初めて見るコースで発揮することを重視します。

3競技を通じて、総合的なアスレチック能力を競う、競技性を重視したコミュニティ大会です。

05

大会当日

当日の流れ

01

高難易度

練習 10分 準備 1分 本番 30分 結果発表

10分休憩
02

タイムアタック

本番 30分 結果発表

10分休憩
03

耐久

本番 30分 結果発表

04

最終表彰

高難易度 TOP3 / タイムアタック TOP3 / 耐久 TOP3 / 総合 TOP3

最後にMinecraft内の表彰台で記念撮影を行い、閉会となります。

06

エントリー

参加方法

参加に必要なもの

  • Minecraft: Java Edition
  • Discordアカウント
  • 大会専用Discordサーバーへの参加
  • 大会規約への同意

VCへの参加は必要ありません。

申し込み

Googleフォームから申し込みを行います。

申込締切と大会Discordへの参加期限は、どちらも 大会開始1時間前 です。

申し込み後に運営が内容を確認し、Discord内の参加者一覧にMinecraftユーザー名が掲載された時点で参加確定となります。

参加申し込み(準備中) 参加条件・詳細ルール
07

大会終了まで

配信・大会結果

公式配信

大会では公式配信を行い、実況・解説を行う予定です。配信先は現在未定です。

結果・記録

各競技終了後には、全参加者の順位と記録を公開します。

全3競技終了後に総合順位を発表し、大会終了後も各競技の全順位・各参加者の記録・総合ランキングを保存・公開します。

大会で使用した3競技のコースは、大会終了後にまとめて配布する予定です。配布時期は未定です。

08

スタッフ

運営

sasas_

主催 / 企画 / システム制作 / タイムアタックコース制作

haruka610

高難易度コース制作 / 耐久コース制作

コースを事前に知っている運営・制作関係者は大会には参加しません。

BEAT: Next Milestone

大会の詳細を確認する

参加申し込み(準備中) 詳細ルール Discord(準備中)